नया गेम आज:

इस पर समीक्षा की गई: पीसी
प्लैटफ़ॉर्म: प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, प्लेस्टेशन 4, स्विच, पीसी
प्रकाशक: देवोल्वर डिजिटल
डेवलपर: विशाल राक्षस
रिहाई:
रेटिंग: किशोर

मुझे एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स 2020 में पसंद आया, लेकिन इसका आधार मुझे समय के साथ जोड़े रखने के लिए पर्याप्त नहीं था। अपने द्वीप को डिजाइन करना और उस पर सभी ग्रामीणों को खुश रखना पूरी तरह से सुखद था, लेकिन कुछ दर्जन घंटों के बाद, मैं हर दिन जो कर रहा था, उससे मेल खाने के लिए एक नए प्रकार के गेमप्ले की लालसा थी। मेमने का पंथ, विशेष रूप से प्यारे जानवरों, क्रिटर्स, और प्राणियों और मैकाब्रे पंथ-आइम्स का एक मिश-मैश, उपचार जो एक विस्तृत कार्रवाई-मुकाबला कालकोठरी प्रणाली के साथ जारी करता है। मैं केवल यही चाहता हूं कि इसका आधार निर्माण उसी तरह की संतुष्टि प्रदान करे जिस तरह का मुकाबला करता है। जब मैं एक पंथ को सौंदर्यपूर्ण रूप से डिजाइन करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहता था, तो मैंने पाया कि खेल संसाधन प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अपना हाथ बढ़ा रहा है, जो कि मैं अन्यथा मजा कर रहा था। जमीन से अपने पंथ का निर्माण करना और उसके मुख्यालय को डिजाइन करना मजेदार है, लेकिन आप जल्द ही अपने पंथ का उपयोग इन-गेम मुद्राओं और संसाधनों के निर्माण के साधन के रूप में करने के लिए प्रेरित करते हैं, और यह कभी-कभी वास्तव में मेरे पंथ को महसूस करने के रास्ते में आता है। घर।

मेमने का पंथ सरल है – आप चार देवताओं के लिए बलिदान किए गए मेमने हैं। हालाँकि, मृत्यु के बाद, आप एक पांचवें भगवान की खोज करते हैं, एक दूसरे को बंद कर दिया। वे आपको जीवन का दूसरा पट्टा प्रदान करते हैं; इसे प्राप्त करने के लिए आपको बस इतना करना है कि उनके नाम पर एक पंथ शुरू करें। और यहीं से मेम्ने के पंथ में मेरी यात्रा शुरू हुई। लगभग 20 घंटे बाद, मैंने द पर्ल के 20 से अधिक अनुयायियों के एक पंथ के साथ क्रेडिट रोल किया, जो मुझे, उनके नेता, खुश, शक्तिशाली, और मेरी जरूरत की हर चीज के साथ रखने के लिए प्रोग्राम किया। जिस कहानी ने मेरे समय को मेम्ने के पंथ में ईंधन दिया, वह मुझे चलते रहने के लिए पर्याप्त थी, लेकिन यह खेल में बाकी सब चीजों से पीछे हट जाती है। उन देवताओं के साथ रन-इन से चमकने की विद्या है, जिनका आप मध्य-कालकोठरी से सामना करते हैं, और एनपीसी कुछ बैकस्टोरी भी प्रकट करेंगे, लेकिन गेमप्ले यहां पहले आता है। और अच्छे कारण के लिए।

जब आप बेतरतीब ढंग से व्यवस्थित कालकोठरी के माध्यम से लड़ाई करते हैं, तो प्रत्येक हमले के वजन के साथ मुकाबला धीमा और कुरकुरे होता है। एक कमरा कंकालों, मकड़ियों, हत्यारे कैटरपिलर, और नकाबपोश हत्यारों से भरा हो सकता है। अपने मेमने के चकमा रोल का उपयोग करके, मैं आने वाले प्रोजेक्टाइल और डैगर स्लेश से बच सकता हूं और फिर अपने ब्लेड से काउंटर कर सकता हूं, जिसमें दुश्मन को मारने पर मुझे ठीक करने का भी मौका है। मैं एक बॉस के खिलाफ कॉम्बो-भारी पंजे का उपयोग करके कालकोठरी को बंद कर देता हूं, जो कि प्रोजेक्टाइल के रूप में बॉस पर मृत दुश्मनों को वापस फेंकने के लिए हथियार की बेतरतीब ढंग से असाइन की गई नेक्रोटिक क्षमता पर निर्भर करता है।

हथियार, जैसे कमरे में मैंने उन्हें पाया, युद्ध को ताजा रखते हुए यादृच्छिक रूप से दिखाई देते हैं। शाप, जादू-जैसे हमले जो आम तौर पर एक प्रक्षेप्य या करीबी-मुकाबला क्षेत्र-प्रभाव के नुकसान की मात्रा में होते हैं, यादृच्छिक भी होते हैं, लेकिन मैंने खेल के चार मुख्य काल कोठरी में सफल होने के लिए उन पर बहुत कम भरोसा किया। शाप का सीमित उपयोग होता है क्योंकि उन्हें उपयोग करने के लिए दुश्मनों द्वारा छोड़े गए Fervor की आवश्यकता होती है। हालांकि, खेल के अंत तक, विशेष बोनस देने वाले पिक-अप टैरो कार्ड और अन्य मेमने-विशिष्ट लक्षणों के बीच, मैं शायद ही कभी शाप से बाहर निकलने के बारे में चिंतित था। लेकिन मैंने शायद ही कभी शापों का भी इस्तेमाल किया हो, मुझे लगता है कि वे मेरे प्रवाह की स्थिति की तुलना में अधिक विघटनकारी हैं; इसके बजाय मैं युद्ध में सफलता के लिए मानक हमलों और अपने चकमा रोल पर निर्भर था।

मुझे अपने आधार की प्रगति पर भी ध्यान देना पड़ा, जहां मेरे अनुयायी पूजा करते हैं और मेरे लिए काम करते हैं, सभी मेरे मेमने को मजबूत बनाने के लिए ताकि मेरा अगला कालकोठरी चल सके, या धर्मयुद्ध, जैसा कि इसे खेल में डब किया गया है, आसान होगा। मेरा आधार छोटा शुरू हुआ, पूजा भक्ति इकट्ठा करने के लिए सिर्फ एक मंदिर और पंथ-मजबूत करने वाले उपदेशों और फायदेमंद-लेकिन-जोखिम वाले अनुष्ठानों को करने के लिए एक मंदिर। समय के साथ, मैंने सीखा कि मेरे आधार को सफल होने के लिए और भी बहुत कुछ चाहिए। सब कुछ एक दूसरे पर बनता है, और प्रत्येक प्रणाली खेल में होने वाली एक और प्रणाली के कारण काम करती है, इसलिए मैंने अपने पंथ को एक मशीन के रूप में देखना शुरू किया जिसका उद्देश्य मेरे आंतरिक पंथ को व्यक्त करने के लिए एक जगह के रूप में पूजा करना, सशक्त बनाना और मुझे मजबूत करना था। डिजाइनर। संसाधन प्रबंधन के महत्व के साथ-साथ पंथ के सदस्यों की खुशी को उन्हें खिलाए रखने, उनकी खोज को पूरा करने और उनकी वफादारी सुनिश्चित करने के तनाव ने अक्सर प्रत्येक खेल के दिन का समय चुरा लिया। इसने मेरे पंथ को सौंदर्य की दृष्टि से मनभावन बनाने के लिए बहुत कम समय छोड़ा, कुछ ऐसा जो मुझे पसंद आया।

और यह ठीक था – यह स्पष्ट रूप से डेवलपर मैसिव मॉन्स्टर का इन यांत्रिकी का इरादा था – लेकिन इतने सारे कॉस्मेटिक आइटमों को सूत्र में फेंकने के साथ, मैं इस बात से निराश था कि मुझे उन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कितना कम समय दिया गया था। मैं अपने पंथ को अपने जैसा दिखाना और महसूस करना चाहता था, लेकिन संसाधन प्रबंधन का खिंचाव अक्सर रास्ते में आ जाता था।

मैंने प्रत्येक अनुयायी का नामकरण करके, उन्हें अपने कुत्ते, बिल्ली, या यहां तक ​​कि अपने दोस्तों में से एक की तरह दिखने के लिए डिजाइन करके खेल शुरू किया। लेकिन, लगभग एक दर्जन घंटों के बाद, मैं इसके सभी सिमुलेशन पहलू से कम तल्लीन था, डिफ़ॉल्ट अनुयायी डिजाइनों के साथ रहने का विकल्प चुन रहा था, और अगले कालकोठरी को पूरा करने और अपने पंथ में अगली इमारत को अपग्रेड करने पर अधिक ध्यान केंद्रित कर रहा था। उस ने कहा, काल कोठरी में भागना और अपने पंथ परिसर में सुधार करना संतोषजनक था, और परिणामस्वरूप मुझे मेम्ने के पंथ में बहुत आनंद मिला, तब भी जब मैं एक नेता की तुलना में एक क्रूर मालिक की तरह महसूस करता था।

खेल के बाद की सफाई में, मैं अब केवल मेम्ने के पंथ के सौंदर्य-सेवा वाले पहलुओं से जुड़ रहा हूं। मैं अंत में अपने पंथ को अपने जैसा महसूस करा रहा हूं और मुझे यकीन नहीं है कि हर दूसरा खिलाड़ी किसी न किसी बिंदु पर अधिक से अधिक संसाधनों की खेती करेगा। काश मैंने अपनी 19 घंटे की यात्रा में इसे पहले महसूस किया होता। फिर भी, मैंने इसके लिए जो कुछ भी किया, तेज-तर्रार कालकोठरी की लड़ाई से, जो कभी भी बासी नहीं हुई, फैक्ट्री जैसी आधार इमारत तक, जिसने संसाधन प्रबंधन के तनाव को कम कर दिया, पर्याप्त था और फिर कुछ मुझे लगे रहने और प्रेरित करने के लिए।

स्कोर: 8

गेम मुखबिर की समीक्षा प्रणाली के बारे में

खरीदना

आशा है कि आप अगले लेख में जल्द ही मिलेंगे!

.

Today News is Cult of the Lamb Review – Follow The Leader i Hop You Like Our Posts So Please Share This Post.


Post a Comment