नया गेम आज:

वीडियो गेम बनाना अविश्वसनीय रूप से कठिन है। उन्हें बनाने की लागत हो, कर्मचारियों को वास्तव में एक खेल विकसित करने की आवश्यकता होती है, या पर्दे के पीछे कुछ और, इसे बंद करने के लिए बहुत कुछ हो सकता है। हालांकि यह खिलाड़ियों के लिए दुखद है, डेवलपर्स सबसे अच्छी तरह से जानते हैं कि उनके खेल को क्या चाहिए, और समय लगभग हमेशा कुछ ऐसा होता है जिसका डेवलपर्स अधिक उपयोग कर सकते हैं। कभी-कभी, हालांकि, समय सब कुछ ठीक नहीं कर सकता है, और उन मामलों में, खेल खुद को अनौपचारिक रूप से “विकास नरक” के रूप में जाना जाता है।

यह एक ऐसा शब्द है जिसका इस्तेमाल हमेशा के लिए विकास में अटके हुए खेलों का वर्णन करने के लिए किया जाता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे विकास दल क्या करते हैं, अधिक से अधिक बाधाएं रास्ते में आती हैं, और अचानक, एक खेल अपनी रिलीज की तारीख को कुछ महीनों, फिर एक वर्ष, फिर कई वर्षों और कुछ दुर्भाग्यपूर्ण मामलों में चूक जाता है। बस फिर कभी खेल के बारे में कभी मत सुनो। यहां विकास के नरक में फंसे पांच खेल हैं।

गेम इन्फॉर्मर की श्रृंखला में 3 का भाग 1 विवरण गेम जो विकास नरक में फंस सकता है।

पिकमिन 4

पिकमिन कई लोगों के लिए एक विशेष फ्रेंचाइजी है, लेकिन इसकी विशिष्ट लोकप्रियता के बावजूद, यह कभी भी अन्य निन्टेंडो फ्रेंचाइजी की ऊंचाइयों तक नहीं पहुंचा है। कुल मिलाकर, फ्रैंचाइज़ी ने केवल लगभग 8 मिलियन प्रतियां बेची हैं. हालांकि, पिकमिन 3 डीलक्स ने साबित कर दिया कि फ्रैंचाइज़ी में अभी भी कुछ (फल) का रस बेचकर था एक साल से भी कम समय में लगभग 2 मिलियन यूनिट – श्रृंखला की संपूर्ण बिक्री का एक चौथाई – और प्रशंसकों ने अनुमान लगाया है कि इसका वित्तीय प्रदर्शन श्रृंखला के भविष्य और पिकमिन 4 के विकास को निर्धारित कर सकता है।

पिक्मिन 4 का उल्लेख श्रृंखला निर्माता शिगेरू मियामोतो ने 2015 में किया था जब उन्होंने बताया था यूरोगैमर कि यह विकास में था और “पूरा होने के बहुत करीब।” समय बीता और फिर अरे! पिक्मिन, एक 2डी पिकमिन स्पिनऑफ़ की घोषणा की गई और फिर 2017 के जुलाई में जारी किया गया, और कुछ ने अनुमान लगाया कि यह पिक्मिन 4 मियामोतो 2015 में वापस संदर्भित कर रहा था।

अब, यह निश्चित रूप से एक संभावना है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि हमने 2017 के बाद से पिक्मिन 4 के बारे में एक झलक नहीं सुना है, लेकिन उस वर्ष जून में, मियामोतो ने बताया यूरोगैमर कि “यह प्रगति कर रहा है।”

अगर अरे! पिकमिन पिकमिन 4 था, यह कहना अजीब होगा कि पिकमिन 4 अभी भी हे! पिकमिन ने 3DS मारा। यदि कोई गेम एक महीने में आने वाला है, तो अंतिम महीने में इसके विकास का जिक्र करते समय डेवलपर्स आमतौर पर “यह प्रगति कर रहा है” नहीं कहते हैं; खेल सोने की संभावना है और इसे और अधिक अनुकूलित और बग से साफ किया जा रहा है।

हालांकि, वह आखिरी निन्टेंडो था या वहां कोई भी पिक्मिन 4 को संदर्भित करता था, इसलिए यह आज कहां है, किसी का अनुमान है। यहाँ उम्मीद है कि Pikmin 3 Deluxe की 2 मिलियन इकाइयाँ बिकीं, निन्टेंडो को एक स्पष्ट संदेश भेजती है कि प्रशंसक इसके सीक्वल के लिए तैयार हैं।

खोपड़ी की हड्डियों

खोपड़ी और हड्डियां वर्षों और वर्षों से विकास में हैं और अभी भी कोई संकेत नहीं है कि यह जल्द ही किसी भी समय रिलीज़ होगी। इसे 2017 में पाइरेसी के स्वर्ण युग के दौरान हिंद महासागर में स्थापित एक यू-प्ले-एज़-द-शिप-नॉट-द-पाइरेट मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेम के रूप में घोषित किया गया था। हत्यारे के पंथ IV: ब्लैक फ्लैग से परिचित लोगों के लिए, यह मूल रूप से उस खेल का महासागर-भागने वाला हिस्सा था जो टूट गया और अपनी पूर्ण रिलीज में घूम गया – या ऐसा लग रहा था।

खेल मुखबिर खोपड़ी और हड्डियों के साथ हाथ मिलाया 2018 में वापस, और उस समय भी, कोई नियोजित रिलीज की तारीख नहीं थी, हालांकि यूबीसॉफ्ट 2019 की रिलीज के लिए लक्ष्य बना रहा था। एक बीटा की योजना थी और खिलाड़ी 2018 से इसके लिए साइन अप कर सकते थे। वह बीटा अभी भी नहीं हुआ है।

मई 2019 में, खोपड़ी और हड्डियों को कम से कम मार्च 2020 तक विलंबित किया गया था, खबर आने के कुछ ही महीने बाद खोपड़ी और हड्डियों को एक टीवी शो मिल रहा होगा खेल की रिलीज के साथ मेल खाने के लिए। एक साल से अधिक समय तक चीजें शांत रहीं और स्कल एंड बोन्स अपनी 2020 की रिलीज़ की तारीख से आगे निकल गईं। फिर, पिछले साल सितंबर में, यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की कि उसके पास है अपने आगामी यूबीसॉफ्ट फॉरवर्ड शोकेस के दौरान इसे दिखाने की कोई योजना नहीं है.

उस समय, किसी ने आखिरी बार खोपड़ी और हड्डियों को सार्वजनिक रूप से देखा था और शीर्षक के आसपास उत्साह लगभग निश्चित रूप से सोच में बदल गया था: यह खेल कहां है? मई में, यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की कि खोपड़ी और हड्डियों को 1 अप्रैल, 2022 और 31 मार्च, 2023 के बीच किसी समय रिलीज़ किया जाना था. और इसलिए हम खोपड़ी और हड्डियों के बारे में कुछ चटपटी खबरें प्राप्त करते हैं: यह अंत में अल्फा में है, लेकिन इस बिंदु तक पहुंचना स्पष्ट रूप से अत्यंत कठिन था.

से एक नई रिपोर्ट कोटकू पता चला कि यह मूल रूप से हत्यारे के पंथ IV: ब्लैक फ्लैग का विस्तार करने के लिए निर्धारित किया गया था, इससे पहले कि यूबीसॉफ्ट ने इसे ब्लैक फ्लैग इनफिनिटी (जो कभी बाहर नहीं आया, वैसे) नामक गेम के लिए एक एमएमओ टाई-इन बनने के लिए प्रेरित किया। फिर, इसे अपने स्वयं के आईपी में बदल दिया गया। यह पूरी तरह से समुद्री डाकू समुद्री युद्ध का खेल क्या होता है, यह तो आने वाला समय ही बताएगा। हालांकि, हाल ही में Ubisoft पिछले सप्ताह जारी वित्तीय रिपोर्ट से पता चलता है कि कंपनी “अगले वित्तीय वर्ष” में खोपड़ी और हड्डियों को जारी करने का इरादा रखता है। हमने इसे पहले रिलीज़ विंडो से फिसलते देखा है, हालाँकि, इसकी कोई गारंटी नहीं है कि यह अगले साल के लिए एक निश्चित आग रिलीज़ है।

अच्छाई और बुराई से परे 2

बियॉन्ड गुड एंड एविल 2 इस सूची के अधिकांश खेलों की तुलना में लंबे समय तक विकास में फंसा रहा है। यूबीसॉफ्ट ने सबसे पहले खुलासा किया 2008 में सीक्वल ट्रेलर. जी हाँ, आपने सही पढ़ा: 2008, वह साल जो 13 साल पहले हुआ था। उस ट्रेलर के जारी होने के दो साल बाद, यूबीसॉफ्ट ने बताया आईजीएन कि अगली कड़ी अभी भी हो रही थी और विकास में थी। फिर, उसके दो साल बाद, 2012 में, माना जाता है कि सीक्वल का प्रोटोटाइप फुटेज सामने आया है.

उस वर्ष बाद में, यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइलमोट ने कहा कि खेल के निदेशक मिशेल एंसेल बस हैं एक साथ बहुत सारे काम करना. यूबीसॉफ्ट ने दोहराया कि सीक्वल वर्षों से विकास में है, और फिर बियॉन्ड गुड एंड एविल 2 का खुलासा किया गया था, गलती से, 2017 में फिर से प्रकट किया गया. यूबीसॉफ्ट ने तब कहा था कि यह विकास में बहुत जल्दी था। हमें बियॉन्ड गुड एंड एविल 2 पर कुछ और देखने को मिला 2018 में और फिर a 2019 में बहुत पीछे के दृश्य इसे फिर से देखें एक डेवलपर लाइवस्ट्रीम के दौरान।

तो यही है, इस बिंदु पर 10 वर्षों के विकास नरक – कोई बड़ी बात नहीं। 2020 में, हालांकि, एंसेल ने घोषणा की कि वह था खेलों से संन्यास. यह उसी समय के आसपास हुआ जब उन पर काम पर “विषाक्त” होने का आरोप लगाया गया था, एक “विचित्र” स्टूडियो बना रहा था, जिसे एन्सेल ने अस्वीकार कर दिया था, जैसा कि रिपोर्ट किया गया था खेलउद्योग.बिज़. यूबीसॉफ्ट ने यह उल्लेख करने के लिए जल्दी किया था कि बियॉन्ड गुड एंड एविल 2 पर विकास अभी भी हो रहा था, हालांकि। आखिरी बार हमने इसके बारे में पिछले साल अक्टूबर में सुना था जब गुइलोट ने निवेशकों को आश्वासन दिया था कि यह विकास नरक में नहीं फंस गया है (ओह हाँ, यह सूची अन्यथा कहती है, गुइलमोट!) और “अच्छी तरह से प्रगति कर रहा है।”

बियॉन्ड गुड एंड एविल 2 की खबरें तब से शांत हैं। क्या यह गेम जल्द ही आ रहा है? शायद नहीं, पर कौन कहे? निश्चित रूप से यूबीसॉफ्ट नहीं क्योंकि यह इस विषय पर काफी मौन है।

देवों की घाटी में

देवताओं की घाटी में घोषणा की गई थी खेल पुरस्कार 2017 में विश्व प्रीमियर के रूप में। के रचनाकारों से नए गेम के रूप में बिल किया गया अग्नि अवलोकन, द वैली ऑफ गॉड्स के ट्रेलर में एक ऐसे गेम को छेड़ा गया है जहां खिलाड़ी मुख्य रूप से चलते हैं और एक अनूठी सेटिंग का पता लगाते हैं – इस मामले में, मिस्र के प्राचीन खंडहर। यह सुंदर लग रहा था और, कैम्पो सैंटो से आते ही, तीन मिनट के ट्रेलर के चलते ही उत्साह तेजी से बढ़ गया।

और फिर मामला थोड़ा शांत हुआ। कोई चिंता नहीं, खेलों में समय लगता है, है ना? खैर, पता चलता है कि उस सन्नाटे में, कैंपो सैंटो वाल्व द्वारा अधिग्रहित करने के लिए बातचीत कर रहा था. स्टीम, लेफ्ट 4 डेड, और अधिक के पीछे की कंपनी ने 2018 में डेवलपर को खरीदना समाप्त कर दिया, और उस घोषणा में यह पता चला कि इन द वैली ऑफ गॉड्स अभी भी विकास में था – यह अभी एक वाल्व गेम होगा।

वह परिचित “क्या यह खेल विकास नरक में है?” सन्नाटा वापस आ गया और 2019 के दिसंबर में, कैम्पो सैंटो के सह-संस्थापक जेक रोडकिन ने कहा कि इन द वैली ऑफ गॉड्स का विकास “होल्ड पर” था क्योंकि स्टूडियो ने हाफ-लाइफ: एलिक्स को विकसित करने और पूरा करने में मदद की। हालांकि, एलेक्स की रिहाई के बाद, कुछ ईगल-आइड प्रशंसकों ने इन वैली ऑफ गॉड्स के विकास के लिए कुछ हानिकारक प्रतीत होता है: इसे वाल्व की वेबसाइट से हटा दिया गया था.

अब, इन वैली ऑफ गॉड्स अभी भी तकनीकी रूप से विकास में हो सकता है, लेकिन सभी संकेत इसके रद्द होने की ओर इशारा करते हैं। न तो वाल्व और न ही कैम्पो सैंटो ने आधिकारिक तौर पर कहा है कि यह कागज पर रद्द कर दिया गया है, यह अभी भी “होल्ड पर” है, या दूसरे शब्दों में, विकास नरक में फंस गया है।

डेड आइलैंड 2

2014 में डेड आइलैंड 2 की घोषणा की गई थी E3. इसका ट्रेलर प्रकट करें बहुत बढ़िया था, जिससे यह पता चलता है कि यह खेल विकास के नरक में फंस गया है जिसे संभालना बहुत कठिन है। प्रारंभ में, यह घोषणा की गई थी कि स्पेक ऑप्स: द लाइन डेवलपर येजर डेवलपमेंट को सीक्वल के उत्पादन का प्रभारी बनाया गया था। हालांकि, अगले वर्ष, डीप सिल्वर ने याजर डेवलपमेंट को डेड आइलैंड 2 से गिरा दिया और यह सूमो डिजिटल को सौंपी गई बागडोर, टीम सोनिक रेसिंग और सैकबॉय: ए बिग एडवेंचर के पीछे का स्टूडियो।

कुछ समय बीत गया और 2019 में, डीप सिल्वर ने घोषणा की कि डंबस्टर स्टूडियो, स्टूडियो जिसने होमफ्रंट पर विकास को संभाला: क्रांति, अब होगा अग्रणी मृत द्वीप 2.

एक साल से अधिक की चुप्पी के बाद, हालांकि, डेड आइलैंड 2 में नए जीवन की सांस ली गई, जब अगली कड़ी के लिए नौकरी लिस्टिंग ऑनलाइन सामने आई. फिर, डीप सिल्वर ने पिछले दिसंबर में पुष्टि की कि डेड आइलैंड 2 अभी भी विकास में था, और यह आखिरी बार था जब हमने आधिकारिक तौर पर इसके बारे में सुना था, हालांकि एक था गेमप्ले लीक पिछले साल.

यदि उन दिसंबर की टिप्पणियों से दूर जाना है, तो डेड आइलैंड 2 अभी भी हो रहा है, लेकिन यह देखते हुए कि इसे पहली बार घोषित किए सात साल से अधिक हो गए हैं, कौन जानता है कि हम कब अनुमानित मृत खेल को फिर से देखेंगे।

आप इस सूची में कौन सा खेल जल्द ही देखने की उम्मीद करते हैं? हमें नीचे टिप्पणी में बताएं और इस श्रृंखला के भाग 2 पर नज़र रखें!

आशा है कि आप अगले लेख में जल्द ही मिलेंगे!

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